서클 마법 (Circle Magic), 클래스 마법(Class Magic) 이란
판타지 장르, 특히 한국 판타지 소설에서 마법사의 역량과 마법의 등급을 나누는 핵심적인 체계이다. 마법사의 심장에 새겨진 '서클'이라는 가상의 마나 고리의 개수에 따라 경지가 결정되며, 사용할 수 있는 마법의 종류와 위력이 달라진다. 이 체계는 D&D(던전 앤 드래곤)의 '주문 레벨'과 깊은 연관을 맺고 있다.
개념의 유래 (Origin of the Concept)
서클 마법의 개념은 1981년 출시된 PC 게임 울티마(Ultima) 시리즈에서 유래했다. 이는 TRPG인 던전 앤 드래곤(D&D) 의 '주문 레벨(Spell Level)' 개념을 게임 시스템에 맞게 변형한 것이다. 이후 1997년 울티마 온라인이 큰 인기를 끌면서 국내에 널리 알려졌고, 《드래곤 라자》, 《다크메이지》 등 1세대 판타지 소설을 통해 1서클부터 9서클에 이르는 체계가 정립되었다.

서클은 몸 어느 곳에 있는가?
서클은 다른 말로 클래스라 불리며 마법 수준을 나눈는 마법 체계를 뜻했다. 하지만 현대 판타지 소설에선 무림의 단전 개념이 판타지 세계관에 도입되며, 서클의 위치를 중단전(심장)으로 묘사되기 시작했다.
즉 과거처럼 단순히 마법 체계로써 분류하는 개념이 아닌, 심장에 물리적으로 마나 고리를 형성하여 더 높은 마법을 구사할 수 있는 것으로 묘사되기도 한다.
서클별 마법 상세
1서클 (D&D 1레벨 주문)
마나를 감지하고 다루는 법을 배우는 첫 단계. 자연의 가장 기본적인 힘을 빌려오는 수준의 마법들이다.
공격 마법
- 매직 미사일 (Magic Missile): 마력을 순수한 에너지 화살로 만들어 발사한다. 유도 성능이 있어 초보자도 쉽게 맞힐 수 있지만 위력은 약하다.
- 파이어 볼트 (Fire Bolt): 작은 불꽃 덩어리를 날려보낸다. 위력은 약하지만 마나 소모가 적다.
- 레이 오브 프로스트 (Ray of Frost): 냉기 광선을 발사하여 피해를 주고 이동 속도를 감소시킨다.
- 아쿠아볼 (Aqua Ball): 물을 응축시킨 작은 덩어리를 발사한다. 위력은 약하지만 상대를 밀쳐내는 효과가 있다.
방어 마법
- 실드 (Shield): 마력으로 만든 투명한 방패를 전방에 생성하여 순간적으로 공격을 막아낸다.
- 메이지 아머 (Mage Armor): 방어구를 입지 않은 대상에게 마력으로 된 갑옷을 입혀 방어력을 높인다.
- 앱솔브 엘리먼츠 (Absorb Elements): 속성 피해를 받았을 때 그 피해를 줄여주고 다음 공격에 해당 속성 피해를 추가한다.
보조 마법
- 참 퍼슨 (Charm Person): 인간형 생명체의 정신에 영향을 주어 시전자를 친구로 여기게 만든다.
- 슬립 (Sleep): 일정 범위 내의 생명체들을 마법적인 잠에 빠뜨린다.
- 디텍트 매직 (Detect Magic): 주변의 마법적인 오라를 감지한다.
- 라이트 (Light): 지팡이나 손끝에 작은 광원을 만들어 어둠을 밝힌다.
생활 마법
- 클린 (Clean): 의복이나 신체에 묻은 오물을 깨끗하게 털어낸다.
- 워터 제너레이션 (Water Generation): 공기 중의 수분을 모아 소량의 깨끗한 물을 만들어낸다.
- 프레스티디지테이션 (Prestidigitation): 맛 바꾸기, 작은 환영 만들기 등 잡다하고 사소한 마법 효과를 일으킨다.
- 파인드 패밀리어 (Find Familiar): 동물의 형태를 한 정령을 소환하여 사역마로 부린다.
2서클 (D&D 2레벨 주문)
원소의 힘을 구체화하고 전투에 응용하기 시작하는 단계.
공격 마법
- 파이어 애로우 (Fire Arrow): 매직 미사일에 화염 속성을 부여한 마법. 관통력과 화염 피해를 동시에 입힌다.
- 애시드 애로우 (Acid Arrow): 부식성 산으로 이루어진 화살을 발사하여 지속적인 피해를 준다.
- 윈드 커터 (Wind Cutter): 바람을 칼날처럼 압축하여 날린다. 빠르고 예리하다.
- 섀터 (Shatter): 파괴적인 소리 에너지를 폭발시켜 범위 내에 천둥 피해를 준다.
- 스톤 런처 (Stone Launcher): 주변의 돌멩이를 마력으로 감싸 빠르게 쏘아보낸다.
방어 마법
- 프로텍션 (Protection): 신체 주변에 얇은 마력막을 둘러 저항력을 소폭 상승시킨다.
- 미러 이미지 (Mirror Image): 자신과 똑같이 생긴 환영을 여러 개 만들어 적의 공격을 대신 맞게 한다.
- 블러 (Blur): 자신의 모습을 흐릿하게 만들어 적의 공격이 빗나갈 확률을 높인다.
보조 마법
- 인비저빌리티 (Invisibility): 신체를 투명하게 만들어 보이지 않게 한다.
- 미스티 스텝 (Misty Step): 짧은 거리를 안개와 함께 순간이동한다.
- 웹 (Web): 끈적끈적한 거미줄을 넓은 범위에 생성하여 적의 이동을 방해한다.
- 사운드리스 (Soundless): 일정 공간의 소리를 차단하여 방음 효과를 낸다.
- 마나 바인딩 (Mana Binding): 마력으로 이루어진 밧줄로 상대의 움직임을 속박한다.
생활 마법
- 다크비전 (Darkvision): 어둠 속에서도 일정 거리까지 볼 수 있는 시야를 부여한다.
- 매직 락 (Magic Lock): 문이나 상자를 마력으로 잠가 물리적인 방법으로 열기 어렵게 만든다.
- 이그나이트 (Ignite): 손가락 끝에서 불꽃을 일으켜 불을 붙인다.
3서클 (D&D 3레벨 주문)
전황에 큰 영향을 미치는 강력하고 상징적인 마법들이 등장하는 단계.
공격 마법
- 파이어볼 (Fireball): 고밀도의 화염구를 만들어 폭발시킨다. 판타지를 상징하는 광범위 공격 마법이다.
- 라이트닝 볼트 (Lightning Bolt): 강력한 번개를 일직선으로 발사하여 경로상의 모든 적을 관통한다.
- 아이스 스피어 (Ice Spear): 거대한 얼음 창을 생성하여 적을 꿰뚫는다.
방어 마법
- 카운터스펠 (Counterspell): 상대방이 시전하는 마법을 무효화한다. 마법사 간 전투의 핵심이다.
- 디스펠 매직 (Dispel Magic): 지속 중인 마법 효과를 해제한다.
- 파이어 월 (Fire Wall): 거대한 불의 장벽을 만들어 적의 접근을 막고 피해를 준다.
보조 마법
- 플라이 (Fly): 신체를 공중에 띄워 자유롭게 비행하게 한다.
- 헤이스트 (Haste): 대상의 행동을 가속하여 한 턴에 더 많은 행동을 하게 한다.
- 슬로우 (Slow): 광범위한 적들의 움직임을 둔화시켜 행동을 제약한다.
- 텔레키네시스 (Telekinesis): 직접 닿지 않고 물체를 움직이거나 조작한다. 염동력이라고도 불린다.
생활 마법
- 워터 브리딩 (Water Breathing): 물 속에서도 숨을 쉴 수 있게 해준다.
- 메시지 (Message): 멀리 떨어진 상대에게 짧은 음성 메시지를 전달한다.
4서클 (D&D 4레벨 주문)
차원이나 생명 그 자체에 간섭하는 고차원적인 마법들이 등장하기 시작한다.
공격 마법
- 아이스 스톰 (Ice Storm): 우박과 얼음 폭풍을 쏟아부어 광역 피해와 이동 방해 지형을 만든다.
- 블라이트 (Blight): 생명체의 생명력을 직접 흡수하여 괴저 피해를 입힌다.
- 파이어 버스트 (Fire Burst): 지정한 위치에서 강력한 화염 폭발을 일으킨다.
방어 마법
- 스톤 스킨 (Stone Skin): 대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만들어 물리 피해 저항력을 부여한다.
- 파이어 실드 (Fire Shield): 시전자를 화염 또는 냉기 방패로 감싸 근접 공격자에게 반격 피해를 입힌다.
보조 마법
- 디멘션 도어 (Dimension Door): 시야가 확보되지 않은 곳이라도 일정 거리 내로 즉시 이동한다.
- 폴리모프 (Polymorph): 대상을 다른 동물로 변신시켜 무력화한다.
소환 마법
- 서먼 골렘 (Summon Golem): 흙이나 돌을 뭉쳐 골렘을 소환하여 조종한다.
- 컨저러 마이너 엘리멘탈 (Conjure Minor Elementals): 작은 정령들을 소환하여 전투를 돕게 한다.
5서클 (D&D 5레벨 주문)
한 명의 마법사가 전황 자체를 뒤바꿀 수 있는 강력한 마법을 구사하는 단계.
공격 마법
- 클라우드킬 (Cloudkill): 치명적인 독구름을 생성하여 넓은 지역에 지속적인 피해를 준다.
- 콘 오브 콜드 (Cone of Cold): 전방에 강력한 냉기를 뿜어 모든 것을 얼려버린다.
- 블리자드 (Blizzard): 거대한 눈보라를 몰아쳐 넓은 지역을 얼리고 적에게 지속적인 냉기 피해를 준다.
방어 마법
- 월 오브 포스 (Wall of Force): 파괴할 수 없는 투명한 힘의 장벽을 생성하여 적을 가두거나 공격을 막는다.
보조 마법
- 텔레포테이션 서클 (Teleportation Circle): 특정 장소 간을 이동하는 영구적인 순간이동 진을 그린다.
- 홀드 몬스터 (Hold Monster): 인간형뿐만 아니라 거대한 괴물까지도 완전히 마비시킨다.
소환 마법
- 컨저러 엘리멘탈 (Conjure Elemental): 강력한 상급 정령을 소환하여 부린다.
저주 마법
- 블라인드 (Blind): 상대의 시력을 일시적으로 또는 영구적으로 빼앗는다.
6서클 (D&D 6레벨 주문)
도시 하나를 위협하거나, 현실의 법칙을 왜곡하는 재해와 같은 위력을 지닌다.
공격 마법
- 체인 라이트닝 (Chain Lightning): 강력한 번개가 여러 적에게 연쇄적으로 튀며 공격한다.
- 디스인티그레이트 (Disintegrate): 대상을 원자 단위로 분해하여 먼지로 만들어 버린다.
- 헬파이어 (Hellfire): 지옥의 불을 소환하여 모든 것을 태워버린다. 일반적인 방법으로 끄기 어렵다.
방어 마법
- 글로브 오브 인벌너러빌리티 (Globe of Invulnerability): 특정 범위 안의 저레벨 마법들을 완전히 무효화하는 공간을 생성한다.
- 프리즈믹 월 (Prismic Wall): 여러 속성의 마법을 흡수하거나 반사하는 다채로운 빛의 장벽을 세운다.
보조 마법
- 매스 헤이스트 (Mass Haste): 넓은 범위의 아군 전체에게 가속(Haste) 마법을 걸어준다.
- 트루 시잉 (True Seeing): 환영, 투명화 등을 간파하고 사물의 본질을 꿰뚫어 본다.
7서클 (D&D 7레벨 주문)
자연재해를 일으키거나, 다른 차원에 직접적으로 간섭하는 신의 영역에 가까운 마법.
공격 마법
- 메테오 (Meteor): 거대한 운석 하나를 소환하여 목표 지점에 떨어뜨린다.
- 핑거 오브 데스 (Finger of Death): 손가락으로 가리킨 대상을 즉사에 이르게 하는 강력한 괴저 마법.
- 쓰나미 (Tsunami): 거대한 해일을 일으켜 해안 지역을 휩쓸어 버린다.
- 데스 필드 (Death Field): 지정된 영역 안의 모든 생명체의 생명력을 흡수하여 죽음에 이르게 한다.
방어 마법
- 앱솔루트 제로 (Absolute Zero): 주변의 모든 열을 흡수하여 절대영도 상태로 만들어 모든 것을 얼려버린다.
보조 마법
- 매스 텔레포트 (Mass Teleport): 다수의 인원을 함께 먼 거리로 즉시 이동시킨다.
소환 마법
- 플레인 시프트 (Plane Shift): 자신과 동료들을 다른 차원으로 이동시킨다.
- 서먼 데몬 (Summon Demon): 다른 차원에서 강력한 악마를 소환하여 계약을 맺고 부린다.
특수 마법
- 리저렉션 (Resurrection): 죽은 지 오랜 시간이 지난 대상도 영혼만 남아있다면 부활시킬 수 있다.
8서클 (D&D 8레벨 주문)
물리 법칙을 거스르고 현실을 조작하는, 신의 권능에 필적하는 힘을 보여주는 경지.
공격 마법
- 어스퀘이크 (Earthquake): 광범위한 지역에 강력한 지진을 일으켜 지형을 파괴하고 적에게 피해를 준다.
- 선버스트 (Sunburst): 태양과 같은 빛을 폭발시켜 광범위한 지역에 강력한 광휘 피해를 주고 실명시킨다.
- 아마겟돈 (Armageddon): 하늘에서 불의 비를 내리고 땅을 갈라지게 하는 등, 종말을 연상시키는 대재앙을 일으킨다.
- 드래곤 브레스 (Dragon's Breath): 전설 속 용의 브레스를 마법으로 구현하여 전방의 모든 것을 소멸시킨다.
방어 마법
- 안티매직 필드 (Antimagic Field): 일정 공간 내에서 모든 마법의 효력을 일시적으로 완전히 무효화한다.
- 디멘셔널 쉴드 (Dimensional Shield): 공격을 다른 차원으로 흘려보내 충격을 완전히 무효화한다.
보조 마법
- 컨트롤 웨더 (Control Weather): 광범위한 지역의 날씨를 원하는 대로 조종한다.
정신 마법
- 피블마인드 (Feeblemind): 대상의 지능과 의지를 파괴하여 생각하는 능력을 거의 없애버린다.
차원 마법
- 크리에이트 데미플레인 (Create Demi-plane): 자신만의 독립된 작은 아공간을 창조한다.
9서클 (D&D 9레벨 주문)
세상의 법칙을 새로 쓰고 창조와 파괴를 관장하는, 필멸자가 사용할 수 있는 최강의 마법.
공격 마법
- 메테오 스웜 (Meteor Swarm): 여러 개의 거대한 운석을 소환하여 지정된 여러 위치에 동시에 떨어뜨린다.
파괴 마법
- 디스인테그레이션 필드 (Disintegration Field): 영역 내의 모든 물질을 원자 단위로 분해하여 소멸시킨다.
- 빅뱅 (Big Bang): 우주 창조에 버금가는 대폭발을 일으켜 공간 자체를 파괴한다.
창조 마법
- 크리에이트 라이프 (Create Life): 마력을 이용해 새로운 생명체를 창조한다.
- 월드 제네시스 (World Genesis): 작은 세계를 창조하고 그 법칙을 설정한다.
정신 마법
- 월드와이드 텔레파시 (Worldwide Telepathy): 전 세계의 모든 지성체와 정신적으로 소통한다.
- 매스 컨트롤 (Mass Control): 행성 단위의 모든 지성체를 자신의 의지 아래에 둘 수 있다.
특수 마법
- 타임 스톱 (Time Stop): 세상을 멈추고 자신만이 자유롭게 행동할 수 있는 시간을 얻는다.
- 위시 (Wish): 시전자의 소원을 이루어주는 궁극의 마법. 현실을 조작할 수 있지만 엄청난 대가와 위험이 존재한다.
- 트루 폴리모프 (True Polymorph): 대상을 다른 생물이나 물체로 영구적으로 변화시킨다.
- 타임 리프 (Time Leap): 시간을 과거로 되돌리거나 미래로 이동한다. 금단의 마법으로 취급된다.
관련 개념
- 마법사 (Mage): 서클 마법을 통해 초자연적인 현상을 일으키는 존재.
- 마나 (Mana): 마법을 사용하는 데 필요한 근원적인 에너지.
- 던전 앤 드래곤 (D&D): 서클 마법의 모태가 된 TRPG 게임.
- 울티마 (Ultima): 서클 마법 개념이 처음으로 정립된 PC 게임.
- 발더스 게이트 (Baldur's Gate): D&D의 룰을 기반으로 만들어져 다양한 마법을 체험할 수 있는 대표적인 CRPG.
원소 계열
- 무속성
원소계로 표현되지 않는 모든 마법들이 여기에 속한다. 염동력, 클린, 마나 탐지, 환영, 치료, 변신, 마나 바인딩 등. - 물
인기 있는 비중의 원소는 아닌 편. 주로 아쿠아볼/워터볼 정도는 만들 수 있다~ 정도로만 나타나고 그 이후에는 잘 나타나지 않는다. 씻는 용도로도 사용하는 경우가 있으나, 그마저도 클린 마법에 밀려 역시 안 나오는 경우가 많다. - 불
인기 있는 원소다. 파이어볼, 파이어월 등의 여러 마법으로 등장한다. - 흙
다른 원소와 달리 손아귀에서 창조, 모아져서 나타나는 경우는 거의 없다. 다만 지진을 일으키거나 돌을 쏘아보내는 식의 형태로 표현되는 경우가 많다. - 바람
많이 나오는 원소이면서, 동시에 거의 나오지 않는 원소이기도 하다. 기초 마법 중에 윈드 커터로 몬스터를 사냥할 때 외에 다른 형태의 바람 마법은 많이 표현되지 않는 편이라는 뜻 - 번개
생각보다 자주 나오는 원소. 번개를 소환하는 것보다 손아귀에서 번개를 쏘아보내는 형태로 많이 집필된다. - 빛
빛을 밝힐 때 주로 나오고, 그 외에는 거의 나오지 않는다. - 어둠
정확히는 어둠의 원소 그 자체보다는 어둠의 마나~ 라는 식으로, 사령술을 사용할 때 주로 많이 표현된다. - 냉기
블리자드나 얼음의 벽 등의 마법으로 구현되기도 하며, 흙 원소처럼 상당한 높은 경지에서 강력한 마법을 쓰는 경우 외에는 초보자 수준에서 표현되는 경우가 의외로 드물다.
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